terça-feira, 5 de dezembro de 2017

Semana Final - Recuperação

Na semana seguinte as apresentações do quarto bimestre houve uma pequena reunião com os professores. Nela, demonstramos as mudanças feitas pelo grupo durante o período da apresentação até a dada reunião.

Mesmo progredindo em certas partes, os membros da equipe Sploe, com exceção do integrante Gabriel , ficaram de recuperação. Apresentaremos o projeto pela última vez no dia 05/12, para terntar recuperar a nota.

Com relação as mudanças, nesta última semana foram corrigidos problemas de layout da aplicação, foi iniciado a produção do layout alternativo para o mobile e tentamos criar as confirmações por e-mail.


por: Mario Kawano Guizerian

domingo, 5 de novembro de 2017

Trigésima Oitava Semana - Provas

Esta semana fomos surpreendidos com duas provas que foram aplicadas na escola sem um aviso prévio, isso fez com que não tivéssemos aula de PDS, como eram provas longas o desgaste foi grande, além da primeira prova do Enem ter sido esta semana também, assim o foco da equipe foi em revisar a documentação e fazer os últimos ajustes para a entrega

Trigésima Sétima Semana - Acaba logo!!

Esta semana contnuamos no desenvolvimento da documentação e da aplicação, porém não foi tão produtivo quanto o esperado, visto que o Enem está chegando, e foco dos estudos para o vestibular aumentou.


segunda-feira, 30 de outubro de 2017

Trigésima Sexta Semana - Perto do final

Durante essas duas semanas procuramos complementar a documentação uma vez que já estamos próximos da entrega final, trabalhando com foco em cima das críticas feitas na apresentação do bimestre passado.
Em relação a aplicação fizemos algumas mudanças em relação ao site, focando na parte da interface do jogo,também  tentamos trabalhar em algumas pequenas funcionalidades e além disso tivemos algumas mudanças em relação a hospedagem.

terça-feira, 17 de outubro de 2017

Trigésima Quarta Semana e Trigésima Quinta Semana - A calmaria após a tempestade

Nestas duas semanas trabalhamos em melhorar a documentação, corrigindo alguns erros e melhorando o que ja foi produzido visto que esta parte do trabalho recebeu muitas criticas. Em relação ao jogo foi melhorada o visual da interface implementada, sendo acrescentado o chat e a redistribuição da disposição de alguns elementos, também foi corrigido pequenos problemas como o limite de conexão com o banco que era excedido facilmente.

segunda-feira, 2 de outubro de 2017

Trigésima Terceira Semana - Reformulação da Documentação

Nesta semana todos os integrantes da equipe focaram na documentação, fazendo um levantamento de todos os problemas que devem ser resolvidos nas próximas sprints.

domingo, 24 de setembro de 2017

Trigésima Segunda Semana - Análise das Apresentações

Esta semana foi realizada a SEDCITEC (Semana de Ciência e Tecnologia) e, com isso, alguns integrantes se ausentaram para assistir as palestras. O tema principal desta semana foi a análise das apresentações realizadas nas semanas anteriores.

A divisão de tarefas foi dada por:
Gabriel e Felipe: Análise do Mercado IFree (Equipe Máquinas);
Isabel e Beatriz: Análise do Meu Mascote (Equipe Void);
Mario: Análise do Gakyo (Equipe Gakyo).